先日22日のVUで新汁追加でした
3種作り、まだ1種しか試していませんが…かなり強い?
特に過去クエのサンドでベヒちゃんとやりあったんですが、その時は羊(ナズナさん)を使用
ペット強化装備と本体二刀流で挑みましたが…
TP100になったところでレイジ
本体はランペのヘイトをナズナさんにひきつけます
本職前衛の方がいるにも関わらず、中盤以降結構羊がタゲを持っていってくれて周囲が驚いてました。
ただ羊が死にそうになり使い魔などで補強しましたが、いくらレイジで防御力下がったとはいえ、タゲをアタッカー本職から取って行くあたりは過去にあまり記憶にありません
まだ検証はこれからだけど、もしかしたら新汁は相当とんでもないのかも…
同時に死なせない為のヘイト管理は必要になる
本体とペットの合計ヘイトが十分あるなら、ペット防御の事も考慮すべきかも?
いずれにしても色々と面白い展開になってくれるといいのですが
しかも今回試した新汁に期待しつつ…なんといってもナズナさんの量産コストの安い事…
苗床・チャッキー・キャリーはしばらく倉庫キャラに送りました。
今後、最悪の場合雑魚狩りにしか使わないかもしれない…>旧汁
あえて言うなら新汁は76以上でないと使えない…という事ぐらいですかねえ?
ちなみにボナンザは予定通り4等が3つ。
でガチランダム勝負な2キャラ中zeroのほうが3等を当てました。ラッキーヽ(´ー`)ノ
でも素材に変えても90~100万程度のもの…野草農家はじめた現在、10日でこれ以上稼ぎ出してしまいます
どうしようか悩み中…やっぱりオートクレールでナイト上げろってか?
中年ゲーマーKen+のブログです。 最近更新頻度が著しく低いですが、簡単な出来事ぐらいはリスト化しているので掲載しています(´д`)半分自分用メモでもありますwwwこんなブログでも来てくれてありがとうね(´∀`) アクティブなのはTwitter(@kenplus810)の方ですのでそちらをご覧くださいw
2010/06/26
2010/06/06
でバイオな話
なんかバイオやってなさそうな状況ですが、結論としては確かに最近は全くやってません。
…ま、飽きちゃうんですよね(;´Д`)困ったことに
しかし1やCV、4の時は本当に飽きなかった…この差は何なんだろ?と
取りあえず脳味噌は正直なので無理にプレイしてないのが現状です…
とはいえまるっきり何もやってないかというとそういうわけでもないんですけどね
来年15周年の為、なんかやろうとカプコンが動き始めている模様。
ただ…少なくてもナンバリングタイトルはないwwwwwwwwwwwwww
またバイオ6の話は雑誌にも記載されていない…話題にもなってないwww
予定は1年前にタイトルだけでた「-ポータブル」のみ
そのポータブルですら忘れかけられているというアホな状態ですからね(MHP3の方が力入っているので)
厳密には映画のIVが9月に3D映画として登場するぐらいしかネタとしてはない。
一応水面下でもう1つ映像作品が作られているようですが、それは発表待ちで。
ただ時間はまだあるので水面下とはいえ動きがあるなら、こちらからアプローチしてみようということで。
もしかしたら採用されるかもしれない…というか今後のゲーム業界は企業が一方的に押し付けるオナニータイトルではもうダメだと思うんですよ(FF13がその典型例)
なのでBBSやツイッターなどで意見募集しています。やってほしいことがあれば妄想でもいいのでwww
【企画】15th希望リスト『集計分』※ここには書き込みはできません
募集BBS『対策室Xボードで』
ツイッターではハッシュタグ「 #biohazard15th」を入れてください※ALL半角/「#」の前は半角スペースにしてください(全角スペースや文字があると検索できません)
…ま、飽きちゃうんですよね(;´Д`)困ったことに
しかし1やCV、4の時は本当に飽きなかった…この差は何なんだろ?と
取りあえず脳味噌は正直なので無理にプレイしてないのが現状です…
とはいえまるっきり何もやってないかというとそういうわけでもないんですけどね
来年15周年の為、なんかやろうとカプコンが動き始めている模様。
ただ…少なくてもナンバリングタイトルはないwwwwwwwwwwwwww
またバイオ6の話は雑誌にも記載されていない…話題にもなってないwww
予定は1年前にタイトルだけでた「-ポータブル」のみ
そのポータブルですら忘れかけられているというアホな状態ですからね(MHP3の方が力入っているので)
厳密には映画のIVが9月に3D映画として登場するぐらいしかネタとしてはない。
一応水面下でもう1つ映像作品が作られているようですが、それは発表待ちで。
ただ時間はまだあるので水面下とはいえ動きがあるなら、こちらからアプローチしてみようということで。
もしかしたら採用されるかもしれない…というか今後のゲーム業界は企業が一方的に押し付けるオナニータイトルではもうダメだと思うんですよ(FF13がその典型例)
なのでBBSやツイッターなどで意見募集しています。やってほしいことがあれば妄想でもいいのでwww
【企画】15th希望リスト『集計分』※ここには書き込みはできません
募集BBS『対策室Xボードで』
ツイッターではハッシュタグ「 #biohazard15th」を入れてください※ALL半角/「#」の前は半角スペースにしてください(全角スペースや文字があると検索できません)
放置杉(;´Д`)
えー、こっち放置過ぎですな…
ツイッターはすぐにでも書き込める為、発言数多いんですけどね。
まず近況
仕事の方は相変わらずです。終わり(まて)
まぁあまり書いても愉快なことないので…忙しいという事だけは変わらずです。
ではゲームの方
11は栽培とアルタナMとそれに関係するクエを進めています。がコレに結構時間食われているので…
本当はサポ上げ(忍と学)が全然できないという…更にボナンザマーブルでカバン圧迫の為、装備も買い揃えられないのが現状。もう発表日まではサポ上げ諦めます。
そんな中、もうLv75間近だった赤がようやく到着しました。保険ないけどねw
早い話、カンパニエも連続的にいけたらガッツリ稼げるのですが、やっとプレイ時間作って北国行っても発生してないとか、来ないとか…本当に時間の無駄遣いが多い期間でしたな。
とはいえ、赤は現在のLv75ジョブの中で一番カンパニエで稼げているので、稼働率は高い気がします。
さて11だけやってりゃ時間的には何とかプレイできなくはないのですが、ここに割り込んできているのがFF14αテスト。予定していた週3ペースでの稼動が行われています。
先日鯖が1つ追加され2鯖状態に。追加当選者の方の声が聞かれるようになりました。
ちなみに鯖はワールドと呼ばれます。そう11と同じですね。また自分のいるワールドもログイン時に分かるようになりました。はい、これも11と同じというわけです。
といっても初期メンバーの方は新規に作り直すなどしなければ、そのまま継続という感じで従来と変わらない訳で…フィードバックも当然継続しているという感じです。一度キャラリセットされるかもしれないと思ったんですけどねぇ…
ただ雑誌などに記載されているようにフィードバックが反映されたものはβからとなるので、現在のフィードバックもある程度で尽くし感もある…実際大幅に変更する予定のβがあると分かった以上、これ以上のフィードバックの意味があるのか?という意見もでています。
だから可能なところまでクラスを上げ、その上でのフィードバックというのがメインになるんじゃないかなーとも思ったりします。そうなると1日4時間程度ではとても足りない。
いずれにしても曜日&時間縛りがあるのでプレイヤーによっても十分なテストができないという部分もあり、なるだけ優先的に14に入っていますが、それによって時間的リスクが相当被ってしまった為に今は2時間は入れたらよい感じかな?本来19時からプレイするってどんだけニートだよといわんばかりの時間設定なんで。
で、その反動で11でもやりたいことができないというのもあります。
23時からやれば?と思っても集中して2~4時間プレイして、そのまま11やるのは結構体力と精神力を消耗します。
結構ストレスになる部分ですねwそれとフィードバック書くにも時間使うのと最近の感想は既に記載されているものとかぶるので、第8回以降書いてません。
ただ気づいたことがあればもちろんフィードバックするのですが今までに返した問題点がクリアしてからでないと良し悪しが判断できない点も多いんですよね…そういう意味ではβ待ち
おそらく追加テスター(α2)のフィードバックを待ってα1と被った意見は優先的にβに反映したり検討する形になるんじゃないかな?
※あくまでα時点のないようですのでβや製品版では大きく異なる場合があります。
…とまぁこんな感じで最近推移してます。
おかげでMGSPWが全然できてませんよ。ええ…たぶん再開したらすぐ死んじゃいそうです(´ω`)
ツイッターはすぐにでも書き込める為、発言数多いんですけどね。
まず近況
仕事の方は相変わらずです。終わり(まて)
まぁあまり書いても愉快なことないので…忙しいという事だけは変わらずです。
ではゲームの方
11は栽培とアルタナMとそれに関係するクエを進めています。がコレに結構時間食われているので…
本当はサポ上げ(忍と学)が全然できないという…更にボナンザマーブルでカバン圧迫の為、装備も買い揃えられないのが現状。もう発表日まではサポ上げ諦めます。
そんな中、もうLv75間近だった赤がようやく到着しました。保険ないけどねw
早い話、カンパニエも連続的にいけたらガッツリ稼げるのですが、やっとプレイ時間作って北国行っても発生してないとか、来ないとか…本当に時間の無駄遣いが多い期間でしたな。
とはいえ、赤は現在のLv75ジョブの中で一番カンパニエで稼げているので、稼働率は高い気がします。
さて11だけやってりゃ時間的には何とかプレイできなくはないのですが、ここに割り込んできているのがFF14αテスト。予定していた週3ペースでの稼動が行われています。
先日鯖が1つ追加され2鯖状態に。追加当選者の方の声が聞かれるようになりました。
ちなみに鯖はワールドと呼ばれます。そう11と同じですね。また自分のいるワールドもログイン時に分かるようになりました。はい、これも11と同じというわけです。
といっても初期メンバーの方は新規に作り直すなどしなければ、そのまま継続という感じで従来と変わらない訳で…フィードバックも当然継続しているという感じです。一度キャラリセットされるかもしれないと思ったんですけどねぇ…
ただ雑誌などに記載されているようにフィードバックが反映されたものはβからとなるので、現在のフィードバックもある程度で尽くし感もある…実際大幅に変更する予定のβがあると分かった以上、これ以上のフィードバックの意味があるのか?という意見もでています。
だから可能なところまでクラスを上げ、その上でのフィードバックというのがメインになるんじゃないかなーとも思ったりします。そうなると1日4時間程度ではとても足りない。
いずれにしても曜日&時間縛りがあるのでプレイヤーによっても十分なテストができないという部分もあり、なるだけ優先的に14に入っていますが、それによって時間的リスクが相当被ってしまった為に今は2時間は入れたらよい感じかな?本来19時からプレイするってどんだけニートだよといわんばかりの時間設定なんで。
で、その反動で11でもやりたいことができないというのもあります。
23時からやれば?と思っても集中して2~4時間プレイして、そのまま11やるのは結構体力と精神力を消耗します。
結構ストレスになる部分ですねwそれとフィードバック書くにも時間使うのと最近の感想は既に記載されているものとかぶるので、第8回以降書いてません。
ただ気づいたことがあればもちろんフィードバックするのですが今までに返した問題点がクリアしてからでないと良し悪しが判断できない点も多いんですよね…そういう意味ではβ待ち
おそらく追加テスター(α2)のフィードバックを待ってα1と被った意見は優先的にβに反映したり検討する形になるんじゃないかな?
※あくまでα時点のないようですのでβや製品版では大きく異なる場合があります。
…とまぁこんな感じで最近推移してます。
おかげでMGSPWが全然できてませんよ。ええ…たぶん再開したらすぐ死んじゃいそうです(´ω`)
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