寝る前、MHP2G。HR3へ
散々手を焼かせやがって…(´・ω・`)
今回は足引きずりの場面を確認することなく、寝に返りやがった。
以前足引きずりの時にうまく痺れ罠にかからなく、巣に戻った時は悲しく…
今度は巣に痺れ罠仕掛けようとした瞬間、吹っ飛ばされてエリアチェンジで無駄になり…
寝てるティガレックス見た瞬間「コノヤロー」と気がついたら大剣貯め斬りで頭直撃!討伐
「ざーまーみさらせ(´_ゝ`)」と言って寝たw
翌朝からが忙しい。
まずは合格証書を取りに行き…
番頭さんは北海道に契約書にハンコもらいに行ったので人手が減っているところに更に減り
こんなに1F営業部人手不足になるとは思わなかったので、ノートPC持ってきてなかったよ…
本来2Fでやらなければならない仕事にまったく手をつけられず…定時に帰られるの絶望(´・ω・`)
散々俺も忙しいといってたんだがな…こっちの事なんてお構いなしかよ。
こんなんでバイオ5体験版やっている時間無くなるじゃねーかよ!!(;´д⊂)
中年ゲーマーKen+のブログです。 最近更新頻度が著しく低いですが、簡単な出来事ぐらいはリスト化しているので掲載しています(´д`)半分自分用メモでもありますwwwこんなブログでも来てくれてありがとうね(´∀`) アクティブなのはTwitter(@kenplus810)の方ですのでそちらをご覧くださいw
2008/12/05
2008/12/03
テーカーとヘキサ習得
11/25 23:05 にスピリットテーカー
12/03 01:09 にヘキサストライク
を習得
現在臼Lv74になったところですな。いやはや…楽しいWSだわwww
けれどサポ獣強し。いや、強さというより安定性だね。
しかしダメージソースが上がった所で野良ペットのヘイトを奪うことはない
それだけメイン獣より生存率が高いって事になるか…(´д`)
低レベルのサポ獣はちょっとした魔法だけでもペットのタゲを取りやすいので意外に難しかったりするけど、このレベルになるとヘイトに関しては心配する必要なし。
さて次の目標は青文字か
Lv74
片手棍251
両手棍227
Lv75
片手棍256
両手棍230
まだまだ遠いのぉ(´д`)
取り合えず重要課題はクリアしたのであとはのんびり上げるとしよう
上げない事にはWSを最大限に生かせない
MHP2Gの方もせんとあかんな…取り合えず村と集会所の緊急クエストは出ているのだけど、装備見直している最中。取り合えず強化優先。
けど360版バイオ5体験版配信は5日からだし…時間足りない(´д`)
12/03 01:09 にヘキサストライク
を習得
現在臼Lv74になったところですな。いやはや…楽しいWSだわwww
けれどサポ獣強し。いや、強さというより安定性だね。
しかしダメージソースが上がった所で野良ペットのヘイトを奪うことはない
それだけメイン獣より生存率が高いって事になるか…(´д`)
低レベルのサポ獣はちょっとした魔法だけでもペットのタゲを取りやすいので意外に難しかったりするけど、このレベルになるとヘイトに関しては心配する必要なし。
さて次の目標は青文字か
Lv74
片手棍251
両手棍227
Lv75
片手棍256
両手棍230
まだまだ遠いのぉ(´д`)
取り合えず重要課題はクリアしたのであとはのんびり上げるとしよう
上げない事にはWSを最大限に生かせない
MHP2Gの方もせんとあかんな…取り合えず村と集会所の緊急クエストは出ているのだけど、装備見直している最中。取り合えず強化優先。
けど360版バイオ5体験版配信は5日からだし…時間足りない(´д`)
2008/05/13
それぞれ突破!
一昨日、MHP2Gの方はようやくHR2になった。サルどもちょこまか動きすぎ(´д`)
大剣なので苦労しましたが、使い慣れた武器の方がパターン作りやすくて結局ゴリ押しで勝った感じ。
後で村長クエで同名クエやってみたら易し過ぎ…というオチでした
まぁ徐々に色々していくしかない罠。
しかし武器防具多すぎて、単純にキャラ成長は装備のみだからまだまだ戸惑いはありますけどね。
それと昨日FFXIでzero。限界2に挑みました。
キャラ育成時には手伝いを除き、1回しかやることのない試練ではありますが、弱体されている為かソロでいけるキャラなら時間をかけてもいけるとの事だったので、plusを獣/忍で、zeroは白/黒で(つーかそれしかできん)
Lv75でやつらは絡んできますが、結果的には弱すぎ(^^A
時間も普通すぎ。たぶんザルカ闇エレを2倍ほど時間かかる感じ…程度。
【ひきつけろ】でキャリーがガッシリ盾やってますが、そんなに減らず。これならサンド護衛の方がまだ難易度高い。
つーわけで範囲に気をつけるわけですが、犬は病気、あとは麻痺とかガが飛んでくる程度で、zeroはブリスト&パラ・ケアル3程度で十分過ぎであっという間。古代もキャリーだと大したダメージになってなかったですわ。
ただ3箇所なので移動に時間かかるため、キャリー30分では3回目はちょっと戦闘中に消えそうだったので汁2個使用。3戦目キャリーもったいないので沸いた闇エレ狩ったりして終了。
60まで再びカンパニエの日々だ(´д`)だけどいよいよTonokun越えが見えてきた。
大剣なので苦労しましたが、使い慣れた武器の方がパターン作りやすくて結局ゴリ押しで勝った感じ。
後で村長クエで同名クエやってみたら易し過ぎ…というオチでした
まぁ徐々に色々していくしかない罠。
しかし武器防具多すぎて、単純にキャラ成長は装備のみだからまだまだ戸惑いはありますけどね。
それと昨日FFXIでzero。限界2に挑みました。
キャラ育成時には手伝いを除き、1回しかやることのない試練ではありますが、弱体されている為かソロでいけるキャラなら時間をかけてもいけるとの事だったので、plusを獣/忍で、zeroは白/黒で(つーかそれしかできん)
Lv75でやつらは絡んできますが、結果的には弱すぎ(^^A
時間も普通すぎ。たぶんザルカ闇エレを2倍ほど時間かかる感じ…程度。
【ひきつけろ】でキャリーがガッシリ盾やってますが、そんなに減らず。これならサンド護衛の方がまだ難易度高い。
つーわけで範囲に気をつけるわけですが、犬は病気、あとは麻痺とかガが飛んでくる程度で、zeroはブリスト&パラ・ケアル3程度で十分過ぎであっという間。古代もキャリーだと大したダメージになってなかったですわ。
ただ3箇所なので移動に時間かかるため、キャリー30分では3回目はちょっと戦闘中に消えそうだったので汁2個使用。3戦目キャリーもったいないので沸いた闇エレ狩ったりして終了。
60まで再びカンパニエの日々だ(´д`)だけどいよいよTonokun越えが見えてきた。
2008/05/06
モンスターハンターポータブル2ndGを開始
発売から1ヶ月以上過ぎてますが…5/1に購入プレイを開始。
FFXIの方で時間が相当使われるものの、最近になって平日深夜はカンパニエバトルの戦闘時間が短めになるので、移動して稼ぐより拠点を決めて常駐したほうがいいこと。
また、占領地より獣人支配…しかもちょっと遠い箇所(要塞等)の方が戦闘が長めであり、タグNPC周辺でも危険性が少ないことから、その地点でほとんど固定。
とはいえ、そこそこ戦闘がない時間帯もあり…それをMHP2Gの方にあてることにしました。
MHP1やMHFは若干プレイはしたものの、ほとんど体験程度のものだったので…一からプレイ開始となります
もっともMHP2をやってなかったため引継ぎもできないのですが。
で…2日ほど集中してプレイしたので30時間経過…やっと村長Lv2がのほとんどを終わり、緊急クエスト2つ目が出ました。先は長いな…
さすがに情報を一気に消化しきれないので本も買いましたけど、こんなにクエ準備されているのね…アクションゲームなのに3桁の時間消化するわけだわ。
それはそうとMHP1の時、アナログ操作で指が痛くて結構きつかった記憶があるのですが、新型PSP使っているせいか疲れはほとんど感じません('∇')
重さで負担かかってたのかな…なんにしてもちょっと嬉しい(´∀`)
FFXIの方で時間が相当使われるものの、最近になって平日深夜はカンパニエバトルの戦闘時間が短めになるので、移動して稼ぐより拠点を決めて常駐したほうがいいこと。
また、占領地より獣人支配…しかもちょっと遠い箇所(要塞等)の方が戦闘が長めであり、タグNPC周辺でも危険性が少ないことから、その地点でほとんど固定。
とはいえ、そこそこ戦闘がない時間帯もあり…それをMHP2Gの方にあてることにしました。
MHP1やMHFは若干プレイはしたものの、ほとんど体験程度のものだったので…一からプレイ開始となります
もっともMHP2をやってなかったため引継ぎもできないのですが。
で…2日ほど集中してプレイしたので30時間経過…やっと村長Lv2がのほとんどを終わり、緊急クエスト2つ目が出ました。先は長いな…
さすがに情報を一気に消化しきれないので本も買いましたけど、こんなにクエ準備されているのね…アクションゲームなのに3桁の時間消化するわけだわ。
それはそうとMHP1の時、アナログ操作で指が痛くて結構きつかった記憶があるのですが、新型PSP使っているせいか疲れはほとんど感じません('∇')
重さで負担かかってたのかな…なんにしてもちょっと嬉しい(´∀`)
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